CoraQuest es un emocionante y accesible juego cooperativo de exploración de mazmorras para una a cuatro personas, a partir de seis años. En CoraQuest los jugadores trabajan juntos para guiar a cuatro aventureros que exploran una mazmorra, evitan trampas, encuentran tesoros, luchan contra monstruos y, a veces, rescatan a un gnomo llamado Kevin.
CoraQuest es un juego al que niños y mayores pueden jugar juntos y divertirse por igual. También es un juego que despierta la creatividad, ya que te anima y te orienta sobre cómo crear héroes, monstruos y aventuras para hacer de CoraQuest tu propio juego. Todas las ilustraciones de CoraQuest están basadas en dibujos de niños, muchos de los cuales nos han sido enviados desde todo el mundo por la maravillosa comunidad de CoraQuest. El arte ha sido reunido por nuestro "jefe-colorista", Gary King, para crear un juego único y encantador.
CoraQuest es un juego cooperativo, lo que significa que los jugadores están del mismo lado y ganarán o perderán como un equipo. Cada vez que juguéis, trabajaréis codo con codo para controlar a cuatro aventureros dispuestos a explorar una mazmorra, luchar contra monstruos y encontrar tesoros. Antes de comenzar a jugar a CoraQuest, tendréis que decidir si queréis una partida normal (45-60 minutos) o larga (60-75 minutos), y escoger una de las aventuras del libro de Aventuras. Puede que tengáis que luchar contra una serpiente gigante, o que debáis recolectar huevos de araña para una poción… ¡o quizás aceptéis una misión para recuperar una tarta robada!
Una vez decidida la aventura, os adentraréis en la mazmorra para explorarla sala por sala. Furiosos orcos y trampas letales os esperan a la vuelta de cada esquina, pero tendréis que avanzar con valentía si queréis superar la aventura. Tened cuidado: si cualquiera de los héroes es derrotado, todos perderéis la partida. Después de unas cuantas partidas a CoraQuest, puede que os apetezca crear vuestras propias aventuras, héroes y enemigos con la guía que encontraréis en la caja.
Contenido:• 29 figuras de cartón• 28 peanas de plástico para las figuras• 1 ficha de exploración• 1 libro de aventuras• 1 reglamento• 1 guía de personalización de personajes• 1 ficha de amenaza• 4 cartas de resumen de reglas• 2 medidores de cuenta atrás• 8 fichas de cuenta atrás para los héroes• 17 cartas de mazmorra básicas• 18 cartas de mazmorra especiales• 33 cartas de tesoro• 12 fichas de cofre del tesoro• 8 cartas de héroes• 4 diales de salud de héroe• 12 cartas de equipo inicial• 18 cartas de objeto especial• 1 ficha de segundo aliento• 12 fichas de daño• 1 dial de salud del jefazo• 11 cartas de enemigo• 3 dados rojos personalizados• 4 dados blancos• 8 fichas de araña• 4 fichas de veneno/aventura
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